Neste módulo serão apresentados os conhecimentos básicos e avançados de robótica, montando diversas formas de um robô e vários projetos utilizando a placa Arduino. Por meio de uma intuitiva linguagem de programação visual, o aluno aprenderá a montar, programar e usar diversos componentes eletrônicos e sensores, através de diversos projetos práticos.
No pacote Tecnologia Robótica, você entrará no fascinante mundo da automação e do hardware inteligente, aprendendo a dar vida a máquinas através da programação e da eletrônica. A formação inicia com a base essencial da lógica de programação e avança rapidamente para a montagem prática, onde você utilizará robôs mBot e a versátil placa Arduino para construir sistemas que reagem a luz, sons e obstáculos. Ao longo de três cursos dinâmicos, você aprenderá a manipular diversos componentes — como LEDs, potenciômetros e sensores ultrassônicos — capacitanto-se para criar, programar e comandar seus próprios projetos robóticos de forma autônoma e criativa.
Competências e conhecimentos que você desenvolverá ao longo desta formação.
Fundamentos de robótica, eletrônica básica e montagem de robôs mBot
Programação de microcontroladores utilizando a plataforma Arduino
Integração de sensores ultrassônicos, de luminosidade e seguidores de linha
Desenvolvimento de raciocínio lógico através de programação visual e prática
Tecnologias e competências que você dominará com este pacote.
Conheça os cursos que compõem esta formação completa.
O aluno vai aprimorar a habilidade de raciocínio lógico de forma interativa, por meio de situações problemas, animações e jogos desenvolvidos do zero, trabalhando com criatividade e o raciocínio. Compreendendo assim a base e os conceitos necessários sobre programação.
O aluno aprenderá conceitos básicos de robótica, aprendendo sobre eletrônica básica, montagem de três formas robóticas e envio de suas programações. Além disso o aluno vai trabalhar com a placa Arduino, realizando a montagem de vários projetos que usam diferentes componentes, como LEDs, botões, buzzer, potenciômetro e sensor de luminosidade.
O aluno aprenderá a programar o robô mBot, serão abordados vários projetos que utilizam LEDs, sons, sensor ultrassônico, sensor seguidor de linha e vários outros projetos. O aluno também aprenderá a montar e programar diversos projetos utilizando a placa Arduino, onde serão utilizados diversos componentes, como botão, potenciômetro, sensor de luminosidade e outros.
Domine a placa Arduino, a tecnologia mais utilizada no mundo para projetos de automação e robótica
Desenvolva a capacidade de criar máquinas inteligentes que interagem com o ambiente através de sensores
Aprenda na prática montando protótipos reais que executam comandos, sons e movimentos complexos
Fortaleça sua base em exatas e tecnologia com uma metodologia intuitiva focada em projetos e criatividade
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